Pertanyaan Kontes untuk pembeli aplikasi iPhone -> Bagaimana cara mereka membuktikan bahwa mereka membeli aplikasi?


Saya berpikir tentang mengadakan semacam kontes / giveaway bagi orang-orang yang membeli aplikasi saya, pada dasarnya sebagai strategi pemasaran. Beli aplikasi dan dapatkan kesempatan untuk memenangkan $ atau hadiah. Tidak yakin dengan legalitas tentang semua itu, tetapi saya akan memeriksanya.

Pokoknya saya tidak memiliki fitur apa pun di aplikasi untuk mendukung ini atau apa pun (dan yang sudah diluncurkan), jadi saya berharap hanya meminta orang-orang mengirimkan pesanan mereka # dan alamat email atau sesuatu. Tapi dari kelihatannya, meskipun pembeli mendapatkan Pesanan # kembali dari Apple, penjual tidak mendapatkan info SETIAP tentang siapa yang membeli aplikasi atau apa pesanan mereka, jadi tidak ada cara untuk referensi-x apa pun. Mohon koreksi saya jika itu salah.

Ini berbeda dengan pasar Android di mana pembeli dan penjual mendapatkan pesanan # (pembeli melalui email dan penjual melalui layar pembelian pembayaran Google).

Beri tahu saya jika Anda memiliki pemikiran atau ide yang dapat membantu. Pada akhirnya saya kira saya bisa merilis pembaruan untuk memberikan pengguna layar di aplikasi untuk mendukung ini, tetapi berharap untuk sesuatu yang bisa saya gunakan tanpa itu.

EDIT

Sedikit penelitian lebih lanjut menunjukkan bahwa kebutuhan saya orang untuk membeli aplikasi untuk berada dalam kontes mungkin akan menyebabkan kontes dianggap sebagai lotere ilegal. Oh yah: <


4
2018-01-14 22:14


asal


Jawaban:


Tidak ada cara yang pasti selain melakukan ide terakhir Anda dan menerapkannya di dalam aplikasi.


5
2018-01-14 22:19



Menerapkan promocode unik di aplikasi. Gunakan ecid + magic untuk menghasilkan kode pendek. Satu-satunya masalah adalah Anda harus memperbarui aplikasi.


1
2018-01-14 22:31



Ini mungkin atau mungkin tidak sah, tergantung bagaimana Anda menerapkannya. IANAL, tetapi kontes dianggap berjudi ketika mereka memasukkan ketiga elemen ini:

  • Hadiah
  • Pertimbangan (membutuhkan semacam pembayaran untuk terlibat)
  • Kesempatan

Hapus salah satu dari tiga dan Anda harus baik. Perhatikan berapa banyak kontes, misalnya permainan Monopoli konyol yang dijalankan melalui McDonalds, selalu menyatakan "Tidak perlu pembelian" dan menyediakan cara untuk bermain secara gratis. Ini menghilangkan elemen "pertimbangan" dari campuran.

Edit: Saya membuat asumsi Anda berada di AS. Dalam hal apapun, ini mungkin pertanyaan yang bagus untuk seorang pengacara.


1
2018-01-14 22:43