Pertanyaan Dukungan Opengl ES 3.1 untuk ios?


Saya sedikit baru dalam pengembangan di iOS, saya bertanya-tanya apakah opengGL ES 3.1 baru didukung untuk iOS? dan jika demikian di mana saya mengunduh pustaka?


5
2018-06-08 06:26


asal


Jawaban:


Saat ini tidak ada.

OpenGL ES 3.1 adalah pengembangan baru. Hal yang baik adalah bahwa peningkatan terutama driver (vs 3.0 membutuhkan perangkat keras baru lebih dari 2.0). Yang buruk adalah, bahwa Apple memiliki pesaing langsung, dan mungkin ingin menahan fitur OpenGL ES 3.1 sebagai cara untuk mendorong pengembang game (dan pengembang multimedia lainnya, dan menghitung tidak terlalu terbatas pada game), ke API mereka.

Juga, Apple saat ini tidak memiliki driver OpenGL ES 3.1 (tidak ada yang memilikinya): http://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products#opengles

Dan OpenGL ES 3.0 siap untuk:

  • iPhone5s
  • iPad Air
  • iPad mini

Tentu saja, sekarang Anda dapat mulai mempelajari OpenGL ES 3.0 dengan baik. Seperti 3.1 akan menambah pengetahuan inkremental atau ortogonal (menghitung).


5
2018-06-23 13:11



Panduan Pemrograman OpenGL ES Apple untuk iOS memberikan daftar langkah demi langkah untuk Mengadopsi OpenGL ES 3.0 (Saya tidak tahu tentang 3.1). Jika Anda memiliki Xcode dan alat terbaru, Anda sudah memiliki kerangka kerja OpenGL 3. Jika Anda memulai aplikasi iOS dari awal, cukup lewati OpenGL ES sama sekali dan pelajari Metal - Apple OpenGL pembunuh.


2
2018-06-08 14:59